Impactverslag · cijfers tot en met 2025

Van schermstrijd naar meer rust en balans.

We meten hoeveel mensen we bereiken én wat er daarna verandert. Bij gamers, in gezinnen en in organisaties in heel Vlaanderen.

Bespreek je vraag

Voor gezinnen, scholen en welzijnsorganisaties

Na begeleiding

Er komt weer beweging

gemeten
Weten wat te doen
2,13,4
Open in gesprek gaan
2,53,3
Zelf kunnen minderen
2,63,3

Gemiddelde beoordeling op 5, vóór en na het traject.

21.000jongeren bereikt
160begeleidingstrajecten
55infosessies en vormingen
95,2%van bevraagde ouders beveelt aan

Ons bereik

Steeds meer jongeren horen een verhaal dat blijft hangen.

Onze ervaringsdeskundigen spreken op scholen open over gamen, verlies van balans en opnieuw grip krijgen. Zonder belerend vingertje. Met ruimte voor herkenning en gesprek.

15 keer meer jongeren bereiktvan 1.400 in 2017 naar 21.000 in 2025

Bereikte jongeren

2021 tot 2025
+329%
4,9K
2021
7,9K
2022
11K
2023
15K
2024
21K
2025

Wat verandert

Impact voel je in het dagelijks leven.

Een score vertelt nooit het hele verhaal. Ze maakt wel zichtbaar waar gezinnen en gamers opnieuw ruimte ervaren.

Weten wat te doen om de situatie te verbeteren

beoordeling op 5 door de omgeving

Vooraf
2,1
Na afloop
3,4

Open in gesprek gaan over gamegedrag

beoordeling op 5 door de omgeving

Vooraf
2,5
Na afloop
3,3

Op tijd en vanzelf minderen of stoppen

beoordeling op 5 door gamers

Vooraf
2,6
Na afloop
3,3
Dankzij de hulp van GameChangers heb ik geen drang meer om tijdens saaie of drukke momenten weg te vluchten in een virtuele wereld.

Een gamer na begeleiding

Meer dan schermtijd

We werken aan wat er rond het gamen gebeurt.

01

Meer contact

Gesprekken over gamen worden opnieuw mogelijk, zonder dat elk gesprek in discussie eindigt.

02

Meer zelfregulatie

Gamers leren signalen herkennen en oefenen om zelf te minderen of op tijd te stoppen.

03

Meer evenwicht

School, werk, slaap, relaties en vrije tijd krijgen opnieuw een plaats naast het scherm.

04

Meer houvast

Ouders en begeleiders weten beter wat helpt en waar ze een volgende stap kunnen zetten.

Onze aanpak

Ervaring, psychologie en eerlijke feedback.

Onze impact groeit wanneer we blijven luisteren. Daarom combineren we ervaringskennis en professionele begeleiding met metingen vóór en na een traject.

  1. 1

    We luisteren

    We vertrekken van wat de gamer en zijn omgeving zelf ervaren.

  2. 2

    We begeleiden

    We bouwen aan inzicht, verbinding, haalbare afspraken en een toekomst in balans.

  3. 3

    We meten en leren

    We volgen verandering op en gebruiken de resultaten om onze aanpak te verbeteren.

Samenwerking

Impact begint waar mensen samenkomen.

Gezinnen en gamers

Persoonlijke begeleiding voor meer rust, contact en digitale balans.

Scholen

Getuigenissen, workshops en preventie die jongeren echt aanspreken.

Hulpverlening en organisaties

Infosessies en vormingen met taal en handvatten voor de praktijk.

Transparant gemeten

Impact is nooit af.

Sinds het voorjaar van 2023 meten we bij nieuwe begeleidingstrajecten wat er vóór en na afloop verandert. Omdat trajecten nog lopen en de dataset blijft groeien, lezen we deze resultaten als richting, niet als eindpunt. Zo houden we onze aanpak eerlijk en blijven we bijleren.

Volgende stap

Samen meer digitale balans mogelijk maken?

Vertel ons wat er leeft in je gezin, school of organisatie. We luisteren en denken mee over een passende eerste stap.

Bespreek je vraag